Regras de Apostas

Futebol

Paragraph 1

O resultado de uma aposta de futebol é sempre baseado em 90 minutos de jogo ou tempo de lesão (exceto no caso de torneios ‘triangulares’ que são geralmente 45 ‘ou jogos de jovens que costumam ter 80’). Prorrogação ou pênaltis não serão considerados. Isso aplica todos os tipos de jogos (gols, cantos, faltas, fóruns de jogos, posse de bola, cartões amarelos / vermelhos, marcador de gol etc.).

Paragraph 2

Somente partidas oficialmente interrompidas podem usar nulas; se o árbitro sinalizar o final regular antes do placar mostrar os 90 minutos terminados, será considerado um resultado válido. Isso não indica partidas disputadas de 2 a 40 minutos, mas isso não foi indicado devido a um erro cometido pela empresa; essas correspondências podem ser utilizadas.

Paragraph 3

Considera-se que uma equipe marcou ou bateu, mesmo que tenha sido realmente marcada pelo jogador adversário (gol próprio) ou se foi marcada de pênalti durante o tempo regular ou de lesão (prorrogações e pênaltis não contaminados)

Paragraph 4

1X2: Três resultados possíveis: 1 (vitória da equipe da casa), X (empate) e 2 (vitória da equipe visitante).

CD (chance dupla): neste caso, os três resultados possíveis 1, X, 2 estão sendo combinados em 3 grupos 1X, 12 e X2.

Empate sem aposta (DNB): você deve prever qual horário vencerá a partida. Em caso de empate, a seleção será cancelada.

Pontuação correta: a pontuação correta do jogo deve ser exata exata.

HT / FT: Você deve prever o resultado do primeiro tempo e o resultado no tempo integral na mesma aposta.

* 1X2 sem intervalo: você deve visualizar o resultado do primeiro andamento: 1 1º HT (hora da casa liderar o jogo após o primeiro andamento); X 1º HT (será um empate) ou 2 1º HT (líder da equipe visitante).

1X2 2ª Parte: Você deve prever apenas o placar do segundo tempo, sem considerar o placar no intervalo. Exemplo: a pontuação no intervalo no Man Utd – Liverpool é 2-0 e o resultado final é 2-1 para o Man Utd. O resultado desse tipo de aposta seria ‘2 2nd half’ (seleção do Liverpool), porque o resultado do segundo tempo é 0-1.

Handicap 1X2: O resultado de uma aposta com handicap é adicionar ou subtrair ou valor o spread ao resultado final da partida. A vantagem é indicada pelos números entre parênteses: ou seja, (0: ​​1) significa uma vantagem para o visitante do tempo, enquanto (1: 0) significa uma vantagem para o tempo da casa.

Acima / Abaixo: Confira mais ou menos gols marcados do que o número indicado pelo PlayToGo: Acima / Abaixo de 0,5 (o resultado 0-0 está abaixo e todos os outros resultados terminados), Acima / Abaixo de 1,5 (0 ou 1 objetivo é menos de 2 ou mais gols); Acima / abaixo de 2,5 (0, 1 ou 2 gols representam menos de 3 ou mais gols acima), Acima / abaixo de 3,5 (se houver 0, 1, 2 ou 3 gols marcam a seleção selecionada em que o resultado está abaixo, enquanto 4 ou mais gols tornam a seleção excedente uma vencedora).

* 1ª Parte Acima / Abaixo: Previna se houver mais ou menos gols, marcados no primeiro tempo, o número de referência indicado pelo PlayToGO.

2ª Parte Acima / Abaixo: Previna se houver mais ou menos gols, marcados sem segundo tempo, o número de referência indicado pelo PlayToGo.

GG / NG (objetivo da meta / sem objetivo): dois resultados possíveis: GG (cenas como equipes marcadas) e NG (uma ou cenas como equipes não marcadas).

Score / No Score: Você deve prever um tempo selecionado (em casa ou fora) marcar algum gol ou não.

Gols múltiplos: você deve prever o número total de gols que serão marcados na partida, incluindo uma das opções disponíveis.

Total de gols S / N: você deve prever o número total de gols que serão marcados na partida, permitindo uma das opções disponíveis. É possível selecionar o número exato de gols (selecione a opção “Y”) ou o número de gols que não serão marcados (permita a opção “N”).

Total de Gols HT: Você deve prever o número total de gols que serão marcados durante o primeiro tempo: * 1º HT 1+ (um ou mais gols); * 1º HT 2+ (dois ou mais gols); * 1º HT 3+ (três ou mais gols); ou durante o segundo tempo: 2º HT 2+ (dois ou mais gols); 2º HT 3+ (três ou mais gols).

** 1º gol: você precisa prever qual horário marcar o primeiro gol da partida. Se a pontuação final da partida for 0-0, a seleção vencedora será “X”.

** 1º Gol DC: você deve prever qual horário marcar o primeiro gol da partida, selecionar uma das opções disponíveis:

1X 1º gol: a hora da casa marcar ou o primeiro gol da partida ou não haverá nenhum gol.

X2 1º gol: o horário do visitante marcar o primeiro gol da partida ou não haverá nenhum gol.

** DNB do 1º gol: você deve prever qual horário marcar o primeiro gol da partida, selecionar uma das opções disponíveis. No caso de um 0-0, como as seleções serão anuladas.

** 1º gol – 1º tempo: você deve prever qual horário marcar o primeiro gol no primeiro tempo. Se uma pontuação final do primeiro tempo for 0-0, a seleção vencedora será “X”.

** CD 1 ° Gol – 1º Tempo: Você deve prever qual horário marcar o primeiro gol no primeiro tempo, selecionando uma das opções disponíveis:

1X 1º gol – 1º tempo: hora da casa marcar o primeiro gol no primeiro tempo ou não haverá nenhum gol.

X2 1º gol – 1º tempo: o tempo visitante marcar o primeiro gol no primeiro tempo ou não haverá nenhum gol.

** DNB do 1º gol – 1º tempo: você deve prever qual horário marcar o primeiro gol no primeiro tempo, selecionando uma das opções disponíveis. Nenhum caso marcado como primeiro tempo, como as seleções serão canceladas.

** 1º gol – 2º tempo: você deve prever qual horário marcar o primeiro gol no segundo tempo. No caso de nenhum gol marcado no segundo tempo, a seleção vencedora será “X”.

** CD do 1º Gol – 2º Tempo: Você deve prever qual horário marcar o segundo gol no segundo tempo, selecionando uma das opções disponíveis:

1X 1º gol – 2º tempo: hora da casa marcar o primeiro gol no segundo tempo ou não haverá nenhum gol.

X2 1º gol – 2º tempo: o tempo visitante marcar o primeiro gol no segundo tempo ou não haverá gols.

** DNB do 1º gol – 2º tempo: você deve prever qual horário marcar o primeiro gol no segundo tempo, selecionar uma das opções disponíveis. Nenhum caso marcado como gol no segundo tempo, como as seleções serão canceladas.

Gols especiais em HT: Você precisa prever o número de gols que serão marcados no primeiro e no segundo semestre, incluindo as opções disponíveis:

1 + e 1 +: um ou mais gols serão marcados no primeiro e no segundo tempo;

1 + e 2 +: um ou mais gols serão marcados no primeiro tempo e dois ou mais gols serão marcados no segundo tempo;

2 + e 1 +: dois ou mais gols serão marcados no primeiro tempo e um ou mais gols serão marcados no segundo tempo;

2 + e 2 +: dois ou mais gols serão marcados no primeiro e no segundo tempo.

Ímpar / Par: É preciso adivinhar se o número total de gols marcados en uma partida será ímpar ou par. Um resultado de 0-0 é considerado par.

HT Mais Gols: Você deve prever em que metade haverá mais gols marcados. Se humver um número igual de gols marcados nas duas partes, ou nenhum gol, una selección vencedora será X (empate).

Metade do primeiro gol: Você precisa prever se o primeiro gol será marcado no primeiro ou no segundo tempo. Caso o resultado final de partida seja 0-0, una selección vencedora será “X”.

* Pontuação Correta 1ª Parte: A pontuação correta da 1ª parte do jogo deve ser esperado exactamente.

Resultado correto del segundo tempo: O resultado correto del segundo tempo del jogo deve ser previsto exactamente, sem considerar o resultado no intervalo. Apenas os gols marcados no segundo tempo contam.

* GG / NG 1ª Parte: Dois resultados posibles: GG 1ª Parte (embajadas como equipos marcam durante una 1ª parte) y NG 1ª Parte (uma ou embajadas como equipos no marcam durante una 1ª parte).

GG / NG 2ª parte: Dois resultados posibles: GG 2ª parte (embajadas como equipos marcam durante o 2º tempo) y NG 2ª metada (uma ou embajadas como equipos no marcam durante una 2ª parte). Apenas os gols marcados no segundo tempo contam.

GG / NG 1º y 2º semestre: Quatro resultados posibles:

GG & GGY: Ambas as equipes marcarão no primeiro e no segundo tempo

GG y NGY: Ambas como equipos marcarão no primeiro tempo y pelo menos uma equipe não marcará no segundo tempo

NG & GGY: Pelo menos um time não marcará no primeiro tempo e os dois times marcarão no segundo tempo

NG e NGY: pelo menos hora um não marcará no primeiro tempo y pelo menos um hora não marcará no segundo tempo

GG & GGN: pelo menos um tiempo sin marcará sin primeiro tempo o pelo menos um tiempo sin marcará sin segundo tempo.

GG e NGN: pelo menos um time não marcará no primeiro tempo ou os dois times marcarão no segundo tempo

NG & GGN: Ambas as equipes marcarão no primeiro tempo ou pelo menos uma equipe não marcará no segundo tempo

NG e NGN: Ambas como equipos marcarão no primeiro tempo o embajadas como equipos marcarão no segundo tempo

* Ímpar / Par 1ª Parte: É precisa adivinhar se o número total de gols marcados en primeira metade de uma partida será ímpar ou par. Um resultado de 0-0 é considerado par.

Ímpar / Par 2ª Parte: É precisa adivinhar se o número total de gols marcados en segunda metade de uma partida será ímpar ou par. Um resultado de 0-0 é considerado par. Apenas os gols marcados no segundo tempo contam.

O / U da equipe da casa: Preveja se haverá mais ou less gols marcados pela equipe da casa do que o número indicado pelo PlayToGo.

O / U da equipe visitante: Preveja se haverá mais ou menos gols marcados pela equipe visitante que o número indicado pelo PlayToGo.

Vitória em casa para zero: você precisa prever se o time da casa vencerá a partida sem sofrer nenhum gol. Se o time da casa não vencer a partida, una selección vencedora será “NÃO”.

Vitória for a zero: você precisa prever se o time for vencerá a partida sem sofrer nenhum gol. En el momento del visitante no vencer a partida, una selección vencedora será “NOO”.

COMBO: O “Combo” permite prever o resultado de uma partida apostando en dois tipos de aposta relacionados.

1 & 3 + = A equipe da casa vencerá e o número total de gols na partida será 3 ou mais;

X e 3 + = As equipes empatam e o número total de gols na partida será de 3 ou mais;

2 e 3 + = A equipe visitante vencerá e o número total de gols na partida será 3 ou mais;

1 e 2- = A equipe da casa vencerá e o número total de gols na partida será 2 ou menos;

X e 2- = As equipes empatam e o número total de gols na partida será 2 ou menos;

2 e 2- = O tiempo visitante vencerá e o número total de gols na partida será 2 ou menos;

1 & GG = O time da casa vencerá e os dois times marcarão;

X & GG = As equipes empatam e duas equipes marcam;

2 & GG = O time visitante vencerá e os dois times marcarão;

1 & NG = O time da casa vencerá e pelo menos um time não marcará;

X & NG = As equipes empatarão e pelo menos uma equipe não marcará;

2 & NG = O time visitante vencerá e pelo menos um time não marcará;

1 e 4 +: un equipo de la casa vencerá una partida y el número total de gols na partida será 4 o más;

1 e 3-: un equipo de casa vencerá a partida y número total de gols na partida será 3 o menos;

2 e 4 +: un visitante equipe vencerá a partida y número total de gols na partida será 4 ou mais;

2 e 3-: un visitante equipe vencerá a partida y número total de gols na partida será 3 o menos;

GG & 3 + = embajadas como equipos marcarão e número total de gols na partida será 3 ou mais;

NG e 2-: pelo menos um hora não marcará durante una partida y el número total de gols será 2 ou menos.

NG e 3 +: pelo menos um time não marcará durante una partida y el número total de gols será de 3 ou más.

GG e 2-: Ambas as equipes marcarão e número total de gols na partida será 2 ou menos.

3COMBO: O 3Combo permite prever o resultado de uma partida apostando em três tipos de aposta relacionados.

1 & NG & 2 +: Un equipo de la casa vencerá, un equipo de visitante no marcará y el número total de registros de la partida será 2 o más;

2 & NG & 2 +: un equipo visitante vencerá, un equipo de casa não marcará y el número total de gols na partida será 2 ou mais;

1 & NG & 3 +: Un equipo de la casa vencerá, un equipo de visitante no marcará y el número total de títulos será la partida de 3 o más;

2 & NG & 3 +: un equipo visitante vencerá, un equipo de casa não marcará y el número total de gols na partida será 3 ou mais;

1HT & 1FT & 2 +: A equipe da casa liderará após o primeiro tempo, também vencerá a partida e o número total de gols na partida será 2 ou mais;

2HT e 2FT e 2 +: un visitante equipe liderará após o primeiro tempo, también vencerá a partida y número total de gols na partida será 2 ou mais;

1HT e 1FT e 3 +: A equipe da casa liderará após o primeiro tempo, também vencerá a partida e o número total de gols na partida será de 3 ou mais;

2HT e 2FT e 3 +: Un visitante equitativo liderará após o primeiro tempo, también vencerá una partida y número total de gols na partida será de 3 ou mais;

1HT e 1FT e 4 +: A equipe da casa liderará após o primeiro tempo, também vencerá a partida e o número total de gols na partida será 4 ou mais;

2HT & 2FT e 4 +: un visitante equipe liderará após o primeiro tempo, también vencerá a partida y número total de gols na partida será 4 ou mais.

1HT e 1FT e 2 + HT: A equipe da casa liderará no final do primeiro tempo, vencerá a partida e o número total de gols marcados no primeiro tempo será 2 ou mais.

2HT & 2FT e 2 + HT: Un visitante equitativo liderará no final do primeiro tempo, vencerá a partida y número total de gols marcados no primeiro tempo será 2 ou mais.

DC COMBO: un “Combo DC” aposta permite prever o el resultado de una partida de apostas en dois tipos de aposta relacionados e um deles é uma chance dupla.

1X e 3 +: un equipo de casa vencerá o empatará y el número total de gols na partida será de 3 o más.

1X e 2-: un equipo de casa vencerá o empatará y el número total de gols na partida será 2 o menos.

X2 e 3 +: un visitante equitativo vencerá o empatará y el número total de gols na partida será de 3 o más.

X2 e 2-: un visitante equitativo vencerá o empatará y el número total de gols na partida será 2 o menos.

12 e 3 +: uma das duas equipes vencerá e o número total de gols na partida será de 3 ou mais.

12 e 2-: uma das duas equipes vencerá e o número total de gols na partida será 2 ou menos.

1X e GG: o time da casa vencerá ou empatará e os dois times marcarão no jogo.

1X e NG: o time da casa vencerá ou empatará e hair menos um time não marcará na partida.

X2 e GG: el visitante del tiempo vencerá o empatará y los tiempos marcará no jogo.

X2 e NG: o el visitante del tiempo vencerá o empatará y el pelo menos um el tiempo no marcará la partida.

12 y GG: uma das duas equipes vencerá e embajadas como equipes marcarão na partida.

12 y NG: uma das duas equipes vencerá y pelo menos uma equipe não marcará na partida.

1X e 4 +: un equipo de casa vencerá o empatará y el número total de gols na partida será de 4 o más.

1X e 3-: a equipe da casa vencerá ou empatará e o número total de gols na partida será de 3 ou menos.

X2 e 4 +: un visitante equitativo vencerá o empatará y el número total de gols na partida será de 4 o más.

X2 e 3-: un visitante equipe vencerá o empatará e el número total de gols na partida será de 3 ou menos.

12 e 4 +: uma das duas equipes vencerá e o número total de gols na partida será de 4 ou mais.

12 e 3-: uma das duas equipes vencerá e o número total de gols na partida será de 3 ou menos.

MEZCLA DE OPORTUNIDAD: Un “Chance Mix” de aposta permite prever o resultado de una partida en dois tipos de aposta relacionados. Se pelo menos uma seleção estiver correta, una aposta está ganhando. Caso ambas como seleções estejam corretas, os ganhos não serão dobrados.

1 ou 3 +: Un equipo de la casa vencerá o el número total de títulos en la partida será 3 o más.

Xor3 +: Como equipo empatam o número total de gols na partida será de 3 ou mais.

2 ou 3 +: Un visitante equitativo vencerá o el número total de gols na partida será 3 o más.

1o2-: Un equipo de casa vencerá o el número total de gols na partida será 2 o menos.

Xor2-: Como equipo empatam o número total de gols na partida será 2 o menos.

2o2-: Un visitante equitativo vencerá o el número total de gols na partida será 2 o menos.

1oGG: O time da casa vencerá ou os dois times marcarão.

XorGG: Como los equipos empatarão o embajadas como los equipos marcarão.

2oGG: O time visitante vencerá ou os dois times marcarão.

1oNG: O time da casa vencerá ou pelo menos um time não marcará.

XorNG: As equipes empatarão ou pelo menos uma equipe não marcará.

2oNG: O time visitante vencerá ou pelo menos um time não marcará.

1 o 4: un equipo de casa vencerá una partida o número total de gols na partida será 4 o más.

2 ou 4 +: un visitante equipe vencerá una partida o número total de gols na partida será 4 ou mais.

1o3-: un equipo de casa vencerá a partida o número total de gols na partida será 3 o menos.

2o3-: un visitante equipe vencerá una partida o número total de gols na partida será 3 o menos.

GGor3 +: Ambas as equipes marcarão o número total de gols na partida será 3 ou mais.

NGor2-: pelo menos um hora não marcará durante una partida o el número total de gols será 2 o menos.

NGor3 +: pelo menos um hora no marcada durante una partida o el número total de gols será de 3 o más.

GGor2-: Ambas as equipes marcarão o número total de gols na partida será 2 ou menos.

Xor4 +: Como equipo empatam o número total de gols na partida será de 4 ou mais.

Xor3-: Como equipo empatam o número total de gols na partida será de 3 ou menos.

Xor2 +: Como equipo empatam o número total de gols na partida será 2 ou mais.

Xor1-: As equipes empatam ou o número total de gols na partida será de 1 ou menos.

3CHANCEMIX: Você precisa prever o resultado de uma aposta de partida em três tipos de aposta relacionados. Se pelo menos uma seleção estiver correta, a aposta está ganhando. Caso duas ou mais seleções estejam corretas, os ganhos não serão multiplicados.

1orNGor2-: o time da casa vencerá, ou pelo menos um time não marcará, ou o número total de gols na partida será 2 ou menos.

2orNGor2-: o time visitante vencerá, ou pelo menos um time não marcará, ou o número total de gols na partida será 2 ou menos.

1orGGor3 +: O time da casa vencerá, ou os dois times marcarão, ou o número total de gols na partida será 3 ou mais.

2orGGor3 +: A equipe visitante vencerá ou ambas as equipes marcarão ou o número total de gols na partida será 3 ou mais.

1orXor2 +: O time da casa vencerá, ou haverá um empate, ou o número total de gols na partida será 2 ou mais.

Xor2or2 +: haverá um empate ou a equipe visitante vencerá ou o número total de gols na partida será 2 ou mais.

1orXor3 +: O time da casa vencerá, ou haverá um empate, ou o número total de gols na partida será 3 ou mais.

1 ou 2 ou 3 +: O time da casa vencerá ou o time visitante vencerá, ou o número total de gols na partida será 3 ou mais.

Xor2or3 +: haverá um empate ou a equipe visitante vencerá ou o número total de gols na partida será 3 ou mais.

1orXor4 +: O time da casa vencerá, ou haverá um empate, ou o número total de gols na partida será 4 ou mais.

Xor2or4 +: haverá um empate, ou o time visitante vencerá, ou o número total de gols na partida será 4 ou mais.

1orXorGG: O time da casa vencerá ou haverá um empate ou os dois times marcarão no jogo.

Xor2orGG: Haverá um empate ou o time visitante vencerá ou os dois times marcarão no jogo.

1orXorNG: O time da casa vencerá ou haverá um empate ou pelo menos um time não marcará na partida.

1ou2ouNG: O time da casa vencerá ou o time visitante vencerá ou pelo menos um time não marcará na partida.

Xor2orNG: Haverá um empate, ou o time visitante vencerá ou pelo menos um time não marcará na partida.

1orXor2-: O time da casa vencerá, ou haverá um empate, ou o número total de gols na partida será 2 ou menos.

Xor2or2-: Haverá um empate, ou a equipe visitante vencerá, ou o número total de gols na partida será 2 ou menos.

HT CHANCE MIX: Você deve prever o resultado do primeiro ou do segundo tempo ou o resultado final da partida em dois tipos de aposta relacionados. Para apostas relativas ao segundo tempo, apenas os gols marcados no segundo tempo são considerados. A aposta será considerada vencedora se pelo menos uma das duas seleções relacionadas estiver correta. Caso ambas as seleções estejam corretas, a vitória não será dobrada.

HT1orFT1: A equipe da casa liderará no final do primeiro tempo ou vencerá no final do jogo.

HTXorFTX: O resultado do primeiro tempo será um empate ou o resultado no final da partida será um empate.

HT2orFT2: O time visitante liderará no final do primeiro tempo ou vencerá no final do jogo.

* 1ouGG 1H: O time da casa liderará no final do primeiro tempo, ou os dois times marcarão no primeiro tempo.

* XorGG 1H: O resultado do primeiro tempo será um empate, ou ambas as equipes marcarão no primeiro tempo.

* 2orGG 1H: O time visitante liderará no final do primeiro tempo ou os dois times marcarão no primeiro tempo.

* 1ouNG 1H: O time da casa liderará no final do primeiro tempo, ou pelo menos um time não marcará no primeiro tempo.

* XorNG 1H: O resultado do primeiro tempo será um empate, ou pelo menos um time não marcará no primeiro tempo.

* 2ouNG 1H: O time visitante liderará no final do primeiro tempo ou pelo menos um time não marcará no primeiro tempo.

* 1ou2 + 1H: A equipe da casa liderará no final do primeiro tempo, ou o número total de gols marcados no primeiro tempo será 2 ou mais.

* Xor2 + 1H: O resultado do primeiro tempo será um empate, ou o número total de gols marcados no primeiro tempo será 2 ou mais.

* 2 ou 2 + 1 H: A equipe visitante liderará no final do primeiro tempo, ou o número total de gols marcados no primeiro tempo será 2 ou mais.

* 1ou0G 1H: O time da casa liderará no final do primeiro tempo ou não haverá gols marcados no primeiro tempo.

* 2or0g 1H: O time visitante liderará no final do primeiro tempo ou não haverá gols marcados no primeiro tempo.

* 1ou1- 1H: A equipe da casa liderará no final do primeiro tempo, ou o número total de gols marcados no primeiro tempo será de 1 ou menos.

* 2ou1- 1H: A equipe visitante liderará no final do primeiro tempo, ou o número total de gols marcados no primeiro tempo será de 1 ou menos.

* GGor1- 1H: Ambas as equipes marcarão no primeiro tempo, ou o número total de gols marcados no primeiro tempo será de 1 ou menos.

1orGG 2H: O time da casa vencerá o segundo tempo ou os dois times marcarão no segundo tempo.

XorGG 2H: O resultado do segundo tempo será um empate ou as duas equipes marcarão no segundo tempo.

2orGG 2H: O time visitante vencerá o segundo tempo ou os dois times marcarão no segundo tempo.

1ouNG 2H: O time da casa vencerá o segundo tempo ou pelo menos um time não marcará no segundo tempo.

XorNG 2H: O resultado do segundo tempo será um empate, ou pelo menos um time não marcará no segundo tempo.

2ouNG 2H: O time visitante vencerá o segundo tempo ou pelo menos um time não marcará no segundo tempo.

1ou2 + 2H: A equipe da casa vencerá o segundo tempo, ou o número total de gols marcados no segundo tempo será 2 ou mais.

Xor2 + 2H: O resultado do segundo tempo será um empate, ou o número total de gols marcados no segundo tempo será 2 ou mais.

2 ou 2 + 2H: A equipe visitante vencerá o segundo tempo, ou o número total de gols marcados no segundo tempo será 2 ou mais.

1ou0G 2H: O time da casa vencerá o segundo tempo ou não haverá gols marcados no segundo tempo.

2or0G 2H: O time visitante vencerá o segundo tempo ou não haverá gols marcados no segundo tempo.

1ou1-2H: A equipe da casa vencerá o segundo tempo, ou o número total de gols marcados no segundo tempo será de 1 ou menos.

2ou1-2H: O time visitante vencerá o segundo tempo, ou o número total de gols marcados no segundo tempo será de 1 ou menos.

GGor1- 2H: Ambas as equipes marcarão no segundo tempo, ou o número total de gols marcados no segundo tempo será de 1 ou menos.

GGorGG: Ambas as equipes marcarão no primeiro tempo ou ambas as equipes marcarão no segundo tempo.

* Se a partida for interrompida após o término do primeiro tempo, as apostas serão válidas. Nesse caso, uma possível correspondência de repetição não seria considerada.

** Se a partida for interrompida após o primeiro gol já ter sido marcado, as apostas serão válidas. Nesse caso, uma possível correspondência de repetição não seria considerada.